- PAGE:「旅立ちの灯」の曲ページ
灯守の少年カイが、消えかけた村の灯を取り戻すために旅立つ場面のフィールド曲。風の吹く草原と、まだ何も知らない冒険の始まり。
フィールド / BPM 132曲ページ:「旅立ちの灯」 ▸
- PAGE:「風車の村ポルカ」の曲ページ
大陸の西、一年じゅう風車が回り続ける小さな村。村人はみんな陽気で、日が沈むと広場で踊りが始まる。旅の途中でほっと一息つける場所。
町 / BPM 126曲ページ:「風車の村ポルカ」 ▸
- PAGE:「VS 鉄鎖の番人ガルヴァ」の曲ページ
地下牢の門を百年守り続ける鎧の巨人とのボス戦。うなる三角波のベースと、休みなく刻む12.5%パルスのアルペジオで、鎖の重さと焦りを表現。
ボス戦 / BPM 168曲ページ:「VS 鉄鎖の番人ガルヴァ」 ▸
- PAGE:「ランタニア戦記(タイトル画面)」の曲ページ
カセットを差して電源を入れると流れるタイトル画面の曲。夜空に灯がひとつずつともっていく演出に合わせて、短いファンファーレから王道の行進曲へとつながる。
タイトル / BPM 110曲ページ:「ランタニア戦記(タイトル画面)」 ▸
- PAGE:「沈黙の地下牢」の曲ページ
ガルヴァが守る門の奥に広がる地下牢。灯をすべて吸い取られた暗闇を、半音ずつ沈んでいく三角波のベースと、石の壁に一拍遅れて返ってくるパルスの残響で描いた。
ダンジョン / BPM 96曲ページ:「沈黙の地下牢」 ▸
- PAGE:「たたかい!」の曲ページ
フィールドを歩いていると不意に始まる、いつもの戦闘曲。何百回と聞くことになる曲なので、ボス戦ほど重くせず、跳ねるギャロップの和音と前のめりなメロディで軽快に駆け抜ける。
戦闘 / BPM 152曲ページ:「たたかい!」 ▸
- PAGE:「灯の王城」の曲ページ
ランタニアの王都にそびえる灯の王城、その玉座の間の曲。まだ灯が消えずに残る王国の誇りと、王の前に進み出る少年の緊張を、付点のリズムで歩む旋律と重なる和音で表した。
城 / BPM 100曲ページ:「灯の王城」 ▸
- PAGE:「勝利のファンファーレ」の曲ページ
戦闘に勝ったときに流れる短いファンファーレ。旅立ちの曲のモチーフを速いリズムで吹き鳴らし、スネアロールから主和音へ駆け上がって、カイの小さな勝利を祝う。
ジングル / BPM 132曲ページ:「勝利のファンファーレ」 ▸
- PAGE:「レベルアップ!」の曲ページ
カイのレベルが上がったときのジングル。三つの和音を一段ずつ駆け上がり、きらめく主和音で胸の灯がひとまわり大きくなったことを知らせる。
ジングル / BPM 150曲ページ:「レベルアップ!」 ▸
- PAGE:「宿屋で一泊」の曲ページ
宿屋に泊まったときのジングル。ランタンの灯を落とすような小さな子守歌で眠りにつき、鐘の音のような明るい響きで、体も灯もすっかり元気になった朝を迎える。
ジングル / BPM 104曲ページ:「宿屋で一泊」 ▸
- PAGE:「灯が消えた…(ゲームオーバー)」の曲ページ
カイが力尽きたときに流れるゲームオーバーのジングル。一段ずつ沈んでいくベースの上で旋律がため息のように下り、最後に小さな高い音が、胸の灯のようにちらちらと揺れて消える。
ジングル / BPM 84曲ページ:「灯が消えた…(ゲームオーバー)」 ▸
- PAGE:「道具屋ランタン堂」の曲ページ
ランタンの油や替えの芯、やくそうが所狭しと並ぶ道具屋ランタン堂で、のんびり屋の店主が鼻歌まじりに迎えてくれる。3連符のスウィングと半音で寄り道するメロディで、ちょっとおどけた買い物の時間を描いた。
お店 / BPM 120曲ページ:「道具屋ランタン堂」 ▸
『ランタニア戦記』サウンドトラック
LANTANIA CHRONICLE — ORIGINAL SOUNDTRACK
人々が魂の灯(ランタン)を持って生きる大陸ランタニア。灯を喰らう〈虚無〉が広がるなか、辺境の灯守の少年カイが旅に出る。
ストーリー
人はみな、胸に小さな〈灯〉を宿して生まれてくる。灯は勇気であり、記憶であり、命そのもの。ある夜、空の果てから降りてきた〈虚無〉が、人々の灯をひとつ、またひとつと喰らいはじめた。辺境の灯守の一族に生まれた少年カイは、父の形見の小さなランタンを腰に下げ、消えかけた村の灯を取り戻す旅に出る。行く手の地下牢では、門を百年守り続ける鎧の巨人ガルヴァが待っている。
あそびかた
町から町へフィールドを歩き、ダンジョンを抜けて灯の王城をめざすコマンド式RPG。HPのかわりに「灯」があり、ゼロになると「灯が消えた…」の曲とともに、最後に泊まった宿屋へ戻される。暗いダンジョンではランタンが照らす周り2マスしか見えない。灯の油を切らすと、真っ暗な中を手さぐりで進むことになる。
当時の評判
RPGの老舗ミラージュソフトの出世作。説明書の地図の右下、ちょうど折り目に隠れるところに小さな島が描かれていて、そこへ行く方法をめぐって、発売から1年は学校の休み時間の話題を独占した(ことになっている)。行き方は今もわかっていない。「ガルヴァを倒さずに地下牢を抜けられる」という噂も根強いが、試した人はたいてい鎖に巻かれて終わった。
※実在しないゲームです。曲はすべてオリジナルで、クレジット表記だけで動画・配信・ゲームに無料で使えます(利用規約)。
収録曲(12曲)
その じょうけんの きょくは みつからなかった……
ほかのサウンドトラック
- 『ランタニアII 星を継ぐ者』16BIT RPG / 8曲
- 『ランタニアIII 灯の記憶』32BIT RPG / 1曲
- 『スターダスト・ストライカー』8BIT シューティング / 3曲
- 『ロケットうさぎピコ』8BIT アクション / 4曲
- 『ポコポコ・パニック』8BIT パズル / 2曲
- 『ネオン・ドライバー』16BIT レース / 2曲
- 『月影の古城』16BIT アクション / 3曲
- 『スロットアンドドラゴン』16BIT スロットパズルRPG / 10曲
- 『ほしぞら農園』16BIT のんびり農園シミュレーション / 10曲
- 『パインクラフト』16BIT パイナップル建築シミュレーション / 11曲