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    <title>PHANTOM CARTRIDGE 新着曲</title>
    <link>https://phantom-cartridge.com/</link>
    <description>存在しないゲームのサウンドトラック。8bit・16bit の架空ゲームBGM。</description>
    <language>ja</language>
    <item>
      <title>プロローグ ～灯の記憶～（『ランタニアIII 灯の記憶』タイトル）</title>
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      <pubDate>Sun, 08 Nov 2026 03:00:00 GMT</pubDate>
      <description>シリーズが CD-ROM に移った『ランタニアIII』の、オープニングムービーとタイトル画面の曲。灯を機械で作れるようになった時代に、灯を持たずに生まれた少女ノアが、大陸の果ての「最初の灯台」をめざす。ホールに響くピアノから弦とハープ、合唱とホルンのオーケストラへと広がり、クライマックスではシリーズ第1作のメインテーマが帰ってくる。</description>
    </item>
    <item>
      <title>ハラダイス ～原田の楽園～（『パインクラフト』ボーナスステージ）</title>
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      <pubDate>Sun, 08 Nov 2026 03:00:00 GMT</pubDate>
      <description>スタッフロールのあと、タイトル画面のパイナップルを100回なでると行ける隠し島は、ディレクター原田がこっそり自分用に作った楽園。パイン100個のお屋敷とパインジュースの噴水の前で本人がハンモックで昼寝していて、話しかけても「しようです。」としか言わず、島の時計がいつも午後3時（おやつの時間）なのも、たぶん仕様です。FMエレピのメジャーセブンスとスラップベースに乗ってサックス風のリードがメインテーマをゆったり歌う90年代リゾートポップで、間奏では原田が昼寝しているあいだに島の時計が3回鳴ります。</description>
    </item>
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      <title>エンディング パインの家がならぶ島（『パインクラフト』エンディング）</title>
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      <pubDate>Sun, 08 Nov 2026 03:00:00 GMT</pubDate>
      <description>島じゅうにパインの家が並び、嵐の王スコール大王も最後は自分の家を建ててもらって、さっそく自分の家の窓をなめているエンディング。スタッフロールの最後に「ディレクター 原田」と出たあと、画面の家がぜんぶいっせいに熟して、甘い匂いがしてきそうになる。前半はスチールドラムとブラスと島のみんなの合唱によるカリプソ、後半はウクレレとやわらかい弦がメインテーマをゆっくり歌い、「ピリリッ」が次々に鳴って家が熟すと、また最初のお祭りに戻る。</description>
    </item>
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      <title>夕焼けのパイン浜（『パインクラフト』町）</title>
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      <pubDate>Sun, 08 Nov 2026 03:00:00 GMT</pubDate>
      <description>夕方のパイン浜では、島の人たちが自分の家の端っこを少しずつかじりながら夕日をながめます。言い伝えでは「夕焼けの日の家は、いちばん甘い」そうで、この季節になると屋根の低くなった家が浜にずらりと並びます。音をすべらせるラップスチールにビブラフォンとウクレレのアルペジオ、やわらかいパッドが maj7 や 6th の和音でゆれる3拍子のフラで、中間部ではビブラフォンがメインテーマをワルツに直して歌います。</description>
    </item>
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      <title>おうち完成！（『パインクラフト』ジングル）</title>
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      <pubDate>Sun, 08 Nov 2026 03:00:00 GMT</pubDate>
      <description>家が完成すると流れる短いジングル。すぐに住人がやってきて壁をひと口かじり「おいしい家だね」と言うのが島いちばんのほめ言葉で、これを言われないと大工は少し落ちこむ。金づちのトントントンからFMブラスとスチールドラムがメインテーマの最後の1小節を鳴らし、ガブッとかじる音のあとの「ピリリッ」で締める。</description>
    </item>
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      <title>VS スコール大王（『パインクラフト』ボス戦）</title>
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      <pubDate>Sun, 08 Nov 2026 03:00:00 GMT</pubDate>
      <description>雨季になると島にやってくる嵐の王、スコール大王とのボス戦。趣味は家を吹き飛ばすこと、特技は横なぐりの雨だが、甘いものに目がなく、パインの家の窓だけはこっそりなめていく（途中で急に曲が甘くなるのはそのせい）。サーフギターの16分トレモロ・ピッキングにFMブラスとタムの連打を重ね、メインテーマの動機を短調にして嵐のようにたたきつけた。</description>
    </item>
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      <title>ピリピリ・タイム（『パインクラフト』イベント）</title>
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      <pubDate>Sun, 08 Nov 2026 03:00:00 GMT</pubDate>
      <description>パインを食べすぎて「ピリピリゲージ」があふれると、ピーナの舌がしびれて、しばらく「ピリピリ…」としかしゃべれなくなります。困ったことに話しかけた島の人まで「ピリピリ…？」と返してくるので、村じゅう会話にならないまま大さわぎ。ピチカートのオンパッパにふるえるクラリネットと「ピリリッ」のベルが入りみだれる早口ポルカで、中間部ではメインテーマを長調で歌い、問いかけるたびにベルが「ピリリッ？」と答えます。</description>
    </item>
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      <title>くだもの市場 あまずっぱ通り（『パインクラフト』お店）</title>
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      <pubDate>Sun, 08 Nov 2026 03:00:00 GMT</pubDate>
      <description>島でいちばんにぎやかな「あまずっぱ通り」の市場。パインの値段は熟れ具合とおばちゃんの気分しだいで、値切ろうものならすっぱい顔をされて、なぜか値段が上がります。フルートとピアノのモントゥーノにブラスの「チャ・チャ・チャ」が答える軽いチャチャチャで、最後の8小節は本当に半音「値上がり」し、ループの頭でこっそり元の値段に戻ります。</description>
    </item>
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      <title>ピーナのテーマ（『パインクラフト』キャラテーマ）</title>
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      <pubDate>Sun, 08 Nov 2026 03:00:00 GMT</pubDate>
      <description>アナナス島の見習い大工ピーナは、建てた家がだいたい少し傾いているけれど「おいしさ」だけは島いちばんで、口ぐせは「家は、かじれるほうがいい」。ウクレレのシャッフルにオカリナとスチールドラムが寄りそい、メインテーマをブルーノートまじりにゆるく崩して歌います。中間部ではオカリナの音がひとつだけ、ピーナの家みたいに少し傾きます。</description>
    </item>
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      <title>トントン大工のテーマ（『パインクラフト』ステージ）</title>
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      <pubDate>Sun, 08 Nov 2026 03:00:00 GMT</pubDate>
      <description>建築モードで流れる、このゲームでいちばん長く聞く曲。皮で壁を、果肉で窓を、葉っぱで屋根を組んでいくのですが、果肉の窓があまりに甘い匂いを立てるので、ピーナのお腹は鳴りっぱなし（窓がいつのまにか一枚減っているのはそのせい）。スネアのマーチにスラップベースとクラビネットのファンキーな刻み、金づちの「トントン」が重なり、ブラスがメインテーマをはっきり吹き鳴らします。</description>
    </item>
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      <title>パイン畑の朝（『パインクラフト』農場）</title>
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      <pubDate>Sun, 08 Nov 2026 03:00:00 GMT</pubDate>
      <description>パイナップルは一株に一個しか実らないので、アナナス島の収穫はいつも真剣勝負。ピーナは毎朝、畑のパインをひとつずつ嗅いで「建てごろ」を探して回り、終わるころには鼻の先までピリピリしています。3拍目に重心を置くレゲエのワンドロップに、ウクレレとオルガンの裏打ち、丸いベース、メロディカ風のリードがのんびり重なり、中盤でメインテーマを少しだけ口ずさみます。</description>
    </item>
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      <title>タイトル パインクラフト（『パインクラフト』タイトル）</title>
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      <pubDate>Sun, 08 Nov 2026 03:00:00 GMT</pubDate>
      <description>パイナップルがゴロンと転がってきてロゴの「イ」の字にはまり、カモメが葉っぱにとまるタイトル画面。スタートを押さずに放っておくと、パイナップルがだんだん黄色く熟していき、そのうちカモメがつつき始める。ブラスとスチールドラムの「ジャジャーン」と「ピリリッ」で幕を開け、スチールドラムがメインテーマ「パインのテーマ」を歌い、マリンバとウクレレとコンガが跳ねる。</description>
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      <title>エンディング 星見が丘の一年（『ほしぞら農園』エンディング）</title>
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      <pubDate>Sun, 08 Nov 2026 03:00:00 GMT</pubDate>
      <description>星まつりの夜が明け、ハルとコボシが過ごした一年をふり返るスタッフロール。オカリナとハープがメインテーマをそっと思い出し、後半は全音上がってオカリナと弦がオクターブで歌い上げる。最後に流れ星がひとつ流れて元の調に戻り、丘にはまた春が来る。</description>
    </item>
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      <title>星まつりの夜（『ほしぞら農園』イベント）</title>
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      <pubDate>Sun, 08 Nov 2026 03:00:00 GMT</pubDate>
      <description>秋の終わり、ひなた村は収穫を星に感謝する「星まつり」でにぎわう。やぐらの太鼓と鉦、三味線にのって篠笛がヨナ抜き音階の祭りばやしを吹き、後半では笛がメインテーマを五音音階に直してゆったりと歌い上げる。夜ふけには鈴の音の流れ星がいくつも降りそそぎ、最後のひとつがまた祭りのはじめへとつないでいく。</description>
    </item>
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      <title>あめふりの日（『ほしぞら農園』農場）</title>
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      <pubDate>Sun, 08 Nov 2026 03:00:00 GMT</pubDate>
      <description>雨の日は畑の水やりがお休みで、ハルは縁側で本を開き、足元で丸くなった猫といっしょに屋根を打つ雨音を聞いている。FMエレピのセブンスとこもったベース、スウィングするハイハットのlo-fi風の曲で、高い「ぽつん」という音が雨粒のように不規則に落ちる。中盤ではビブラフォンがメインテーマをそっと口ずさみ、ループの終わりはビートが止んで雨音と流れ星だけが残る。</description>
    </item>
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      <title>よろず屋 こむぎ堂（『ほしぞら農園』お店）</title>
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      <pubDate>Sun, 08 Nov 2026 03:00:00 GMT</pubDate>
      <description>村に一軒だけのよろず屋「こむぎ堂」。種もパンも駄菓子も並ぶ小さな店のカウンターでは、看板猫が昼寝をしています。ナイロンギターのボサノバのリズムにフルートとビブラフォンが重なり、後半ではふたりがオクターブでメインテーマを歌い、流れ星がひとつ落ちてまた最初に戻ります。</description>
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      <title>ひなた村の広場（『ほしぞら農園』町）</title>
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      <pubDate>Sun, 08 Nov 2026 03:00:00 GMT</pubDate>
      <description>古い井戸のある、ひなた村の広場。おばあちゃんたちの井戸端会議、走り回る子どもと犬、郵便屋さんの自転車が行き交う昼下がりを、クラリネットとファゴットのとぼけた掛け合い、ピチカート、グロッケンの合いの手で描いた小さな行進曲です。最後はクラリネットがメインテーマを歌い、流れ星の音で広場の最初に戻ります。</description>
    </item>
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      <title>冬 ゆきの日のだんろ（『ほしぞら農園』農場）</title>
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      <pubDate>Sun, 08 Nov 2026 03:00:00 GMT</pubDate>
      <description>雪に埋もれた畑はお休みの季節。だんろの前で毛糸を編むハルの窓の外を、雪が静かに降りつづける。チェレスタの素朴な旋律にFMエレピのメジャーセブンス、ゆっくり立ち上がる弦と丸いベースを重ね、後半ではメインテーマをチェレスタがゆっくりと歌って流れ星の音で最初へ戻る、ずっとつけっぱなしにしておきたい冬の曲。</description>
    </item>
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      <title>秋 こがね色のみのり（『ほしぞら農園』農場）</title>
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      <pubDate>Sun, 08 Nov 2026 03:00:00 GMT</pubDate>
      <description>一面の金色に実った田畑で、ハルが収穫に追われる秋の農園。ミュゼット風のアコーディオンが3拍子のワルツを歌い、ピチカートのベースとギターの「ズン・チャッ・チャ」、クラリネットの対旋律とタンバリンが寄りそう。夕焼けが早くなる季節らしく、ときどき短調の和音で少しだけさびしくなり、終盤はメインテーマをワルツに直して歌い、流れ星の音でまた最初へ戻る。</description>
    </item>
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      <title>夏 ひまわりと入道雲（『ほしぞら農園』農場）</title>
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      <pubDate>Sun, 08 Nov 2026 03:00:00 GMT</pubDate>
      <description>夏休みの真昼、ひまわり畑の向こうに入道雲がわき上がる。口笛のメロディにバンジョーのロール、ハーモニカの合いの手、2ビートのウッドベースとブラシがのんきなシャッフルを刻むカントリー風の曲。中間部ではハーモニカがメインテーマをのんびり歌い、遠い雷のようなタムが夕立の前のにおいを運んでくる。</description>
    </item>
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      <title>春 たねまきの朝（『ほしぞら農園』農場）</title>
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      <pubDate>Sun, 08 Nov 2026 03:00:00 GMT</pubDate>
      <description>春の朝、新米農家のハルがくわを担いで畑に出る、ゲームでいちばん長く聞く曲。オカリナがほしぞら農園のメインテーマをまっすぐに歌い、ギターの分散和音とはずむウッドベース、シェイカーが朝の足取りをつくる。中間部ではひばりのさえずりのような装飾とマリンバの合いの手が加わり、ループの終わりには流れ星の音が鳴る。</description>
    </item>
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      <title>タイトル ほしぞら農園（『ほしぞら農園』タイトル）</title>
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      <pubDate>Sun, 08 Nov 2026 03:00:00 GMT</pubDate>
      <description>満天の星の下、星見が丘のふもとに小さな農園が見えるタイトル画面。流れ星のチャイムで始まり、オルゴールがメインテーマ「ほしぞらのテーマ」をひとりでそっと弾くと、2回目はオカリナが歌い、弦とハープとウッドベースが加わってみんなで歌う。最後にもう一度流れ星が降って、またオルゴールに戻る。</description>
    </item>
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      <title>ファイナルステージ VS 黄金竜王ジャックポット（『スロットアンドドラゴン』ラストバトル）</title>
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      <pubDate>Sun, 08 Nov 2026 03:00:00 GMT</pubDate>
      <description>世界中の幸運を賭けで巻き上げた胴元、黄金竜王ジャックポットとの一発逆転の大勝負。パイプオルガンのトッカータと聖歌隊が鳴り響く中、FMブラスがメインテーマを短調で奏で、一瞬だけ元の明るい動機がのぞく。最後は竜の胸のリールが回るように「ソ・ソ・ソ → ド」が半音ずつせり上がり、オールインの一撃で振り出しに戻る。</description>
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      <title>ステージ9 フィーバータイム！（『スロットアンドドラゴン』ボーナスステージ）</title>
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      <pubDate>Sun, 08 Nov 2026 03:00:00 GMT</pubDate>
      <description>7が3つそろった大当たりで突入するボーナスステージ。メダルが滝のように払い出される中、4つ打ちのキックとオクターブで跳ねるベースにのってノコギリ波のリードがメインテーマを速いテンポで歌い、FMブラスの「大当たり」のファンファーレとFMベルのきらめきが降りそそぐ。オールインのブレイクのあと、2回目のサビは全音上がってさらに盛り上がる。</description>
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      <title>ステージ8 竜の眠る宝物庫（『スロットアンドドラゴン』ダンジョン）</title>
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      <pubDate>Sun, 08 Nov 2026 03:00:00 GMT</pubDate>
      <description>黄金竜王ジャックポットが世界中の勝負師から巻き上げたメダルを溜め込む、胴元の金庫。眠る竜を起こさないよう、オルゴールのワルツが短調のメインテーマをかすかに奏で、ハープの下降音とFMの澄んだ音が山からこぼれ落ちるメダルを描く。終盤、竜の鼓動だけが響く静けさは、すべてを賭けたオールインの一瞬だ。</description>
    </item>
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      <title>ステージ7 セブンの天空城（『スロットアンドドラゴン』ステージ）</title>
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      <pubDate>Sun, 08 Nov 2026 03:00:00 GMT</pubDate>
      <description>雲の上に浮かぶ白亜のカジノ宮殿、セブンの天空城。「7」の形をした7本の塔では、ハイローラーたちが山のようなメダルを賭けて大勝負を繰り広げている。FMブラスがメインテーマを堂々と歌い、終盤は大当たりのような3連打のブラスと、オールイン直前の静けさとロールで胴元の宝物庫へ挑む覚悟を描く。</description>
    </item>
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      <title>ステージ6 灼熱のドラゴン火山（『スロットアンドドラゴン』ステージ）</title>
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      <pubDate>Sun, 08 Nov 2026 03:00:00 GMT</pubDate>
      <description>溶岩が流れる火山の中腹、火竜たちが金貨を賭けて暴れる灼熱の賭場。ノコギリ波のパワーコードと8分で走るベース、タム回しの多いドラムに、大当たりのようにきらめくFMブラスが割って入るハードロック。サビ前では演奏がぴたりと止まり、全額ベットの一瞬の静けさから一気にメインテーマの頭の音型へなだれ込む。</description>
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      <title>ステージ5 からくりリール回廊（『スロットアンドドラゴン』ダンジョン）</title>
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      <pubDate>Sun, 08 Nov 2026 03:00:00 GMT</pubDate>
      <description>胴元ジャックポットが仕掛けたイカサマ・スロットマシンの内部、歯車とリールが休みなく回る機械仕掛けの回廊。3+3+2で刻む歯車のパルスと低いノコギリ波のベースの上で、金属的なFMベルが「同じ音を3回、そして跳躍」というリールの止まる音型を鳴らし続ける。後半は低音が半音でぎしぎしと軋み、オールインの緊張を高めてから最初に戻る。</description>
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      <title>ステージ4 BARの地下酒場（『スロットアンドドラゴン』ステージ）</title>
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      <pubDate>Sun, 08 Nov 2026 03:00:00 GMT</pubDate>
      <description>「BAR」の絵柄が刻まれた扉の先、煙のたちこめる地下酒場では、竜たちがメダルを賭けて夜通し大勝負に興じている。ミュート・トランペットが怪しく歌い、ハモンド風オルガンとウォーキングベースがii-V-Iを刻む速いスウィング。ブリッジではメインテーマの動機を短調で引用し、バンド全員の決めとドラムロールで「オールイン」の緊張を高めてから、サックスも加わる最後のコーラスへなだれ込む。</description>
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      <title>ステージ3 スイカ・ビーチ（『スロットアンドドラゴン』ステージ）</title>
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      <pubDate>Sun, 08 Nov 2026 03:00:00 GMT</pubDate>
      <description>スイカ割りの当たり外れにメダルを賭けて、小さなドラゴンたちが盛り上がる夏の浜辺のカジノ町。スチールパンの旋律にマリンバの分散和音、ウクレレのカッティング、裏拍のオルガン、ボンゴ代わりのタムが重なるのんびりしたカリプソ。大勝負の前のようなブレイクを抜けると、メインテーマの動機をスチールパンが南国風に歌う。</description>
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      <title>ステージ2 ベルの鐘楼（『スロットアンドドラゴン』ステージ）</title>
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      <pubDate>Sun, 08 Nov 2026 03:00:00 GMT</pubDate>
      <description>スロットの絵柄でおなじみの金色のベルがいくつも吊られた、石造りの鐘楼の町を登っていくステージ。ベルの絵柄がそろうたびに大当たりの鐘が鳴り、6/8拍子の軽快なジグをフルートのオルガンとFMのチューブラーベル、カリヨンの分散和音が奏でる。終盤はメダルをすべて賭けるような「オールイン」で鐘の三連打が一段ずつせり上がり、テーマへ戻る。</description>
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      <title>ステージ1 チェリーの丘（『スロットアンドドラゴン』ステージ）</title>
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      <pubDate>Sun, 08 Nov 2026 03:00:00 GMT</pubDate>
      <description>さくらんぼの木が並ぶ丘の賭博町で、見習いギャンブラーのミントが初めてメダルをベットする最初のステージ。リールが止まる「ソ・ソ・ソ・ド」のメインテーマを明るいパルスのリードがはっきり歌い、FMベルのコインのきらめきとプラックのアルペジオが彩る。終盤はリール停止音が一段ずつせり上がる「オールイン」から、ブラスの大当たりの和音でテーマへ戻る。</description>
    </item>
    <item>
      <title>道具屋ランタン堂（『ランタニア戦記』お店）</title>
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      <pubDate>Sun, 08 Nov 2026 03:00:00 GMT</pubDate>
      <description>ランタンの油や替えの芯、やくそうが所狭しと並ぶ道具屋ランタン堂で、のんびり屋の店主が鼻歌まじりに迎えてくれる。3連符のスウィングと半音で寄り道するメロディで、ちょっとおどけた買い物の時間を描いた。</description>
    </item>
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      <title>セーブルーム（『月影の古城』イベント）</title>
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      <pubDate>Sun, 08 Nov 2026 03:00:00 GMT</pubDate>
      <description>古城の奥に隠された、ろうそくの灯る小部屋。ここでだけは怪物も入ってこない。オルゴールとやわらかなパッドが、ひとときの安らぎと、少しの寂しさを奏でる。</description>
    </item>
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      <title>血の月の舞踏会（『月影の古城』ボス戦）</title>
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      <pubDate>Sun, 08 Nov 2026 03:00:00 GMT</pubDate>
      <description>古城の大広間で月影の伯爵夫人ルナリアと踊る、命がけのボス戦。オルガンが三拍子を刻み、バイオリンが半音ずつ忍び寄る旋律で、血の月の下の舞踏会を描く。</description>
    </item>
    <item>
      <title>ステージ1 月影の古城（『月影の古城』ステージ）</title>
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      <pubDate>Sun, 08 Nov 2026 03:00:00 GMT</pubDate>
      <description>霧の向こうに現れた古城へ乗り込む最初のステージ。休みなく刻むチェンバロとパイプオルガンの上で、ストリングスが勇ましい旋律を歌い、城門から回廊へと駆け上がっていく。</description>
    </item>
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      <title>リザルト・ラウンジ（『ネオン・ドライバー』リザルト）</title>
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      <pubDate>Sun, 08 Nov 2026 03:00:00 GMT</pubDate>
      <description>レースを終えたあとのリザルト画面。夜明け前のラウンジで一息つくように、FMエレピのメジャーセブンスとマイナーナインスの和音に、ビブラフォンがスウィングで歌う。</description>
    </item>
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      <title>ネオン・ハイウェイ（『ネオン・ドライバー』ステージ）</title>
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      <pubDate>Sun, 08 Nov 2026 03:00:00 GMT</pubDate>
      <description>真夜中の湾岸ハイウェイを走る最初のステージ。スラップ風のFMベースが路面を刻み、ノコギリ波のリードとシーケンサーのアルペジオが流れていくネオンを描く。</description>
    </item>
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      <title>ピンチ！（『ポコポコ・パニック』ステージ）</title>
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      <pubDate>Sun, 08 Nov 2026 03:00:00 GMT</pubDate>
      <description>積み上がったポコ玉が画面のてっぺんに迫ると切り替わる、メインテーマのピンチ版。同じ「ポ・コ」のフレーズを短調で速く鳴らし、迫りくる玉の山とあせる気持ちを描いた。</description>
    </item>
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      <title>ポコポコ・パニック！（『ポコポコ・パニック』ステージ）</title>
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      <pubDate>Sun, 08 Nov 2026 03:00:00 GMT</pubDate>
      <description>妖精ポコがポコ玉を降らせて遊ぶ、落ち物パズルのメインテーマ。2つずつ跳ねる「ポ・コ」の音で、ぽこぽこ降ってくる玉と、いたずら好きのポコの笑い声を描いた。</description>
    </item>
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      <title>ステージクリア！（『ロケットうさぎピコ』ジングル）</title>
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      <pubDate>Sun, 08 Nov 2026 03:00:00 GMT</pubDate>
      <description>ゴールの旗にたどり着いたときに流れる短いジングル。ステージ1のぴょんと跳ねるモチーフをもう一度鳴らして、ピコの小さなガッツポーズを描いた。</description>
    </item>
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      <title>ハリーアップ！（『ロケットうさぎピコ』ステージ）</title>
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      <pubDate>Sun, 08 Nov 2026 03:00:00 GMT</pubDate>
      <description>制限時間が残りわずかになると鳴りだす、ピコのステージ共通の曲。目覚まし時計のようなベルから駆け足のメロディへ飛びこみ、あわてて走るピコとプレイヤーの手汗を描いた。</description>
    </item>
    <item>
      <title>ステージ2 ぴちょぴちょ洞くつ（『ロケットうさぎピコ』ステージ）</title>
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      <pubDate>Sun, 08 Nov 2026 03:00:00 GMT</pubDate>
      <description>しずくが落ちる地下の洞くつを、ピコがそろりそろりと進む第2ステージ。はねるスタッカートの旋律と、半拍遅れて追いかけるもうひとつのパルスの「やまびこ」で、水音が響く洞くつを描いた。</description>
    </item>
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      <title>ステージ1 にんじん草原（『ロケットうさぎピコ』ステージ）</title>
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      <pubDate>Sun, 08 Nov 2026 03:00:00 GMT</pubDate>
      <description>ワルモグラ団に荒らされたにんじん畑へ、ピコが最初に飛び込む草原ステージ。ぴょんと跳ねて着地するメロディで、ロケットうさぎの軽やかなジャンプを描いた。</description>
    </item>
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      <title>ネームエントリー（『スターダスト・ストライカー』イベント）</title>
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      <pubDate>Sun, 08 Nov 2026 03:00:00 GMT</pubDate>
      <description>ハイスコアを出したときのネームエントリー画面の曲。レバーでアルファベットを3文字選ぶあいだ、セブンスコードの刻みと跳ねるベースがクールに流れる。</description>
    </item>
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      <title>WARNING! 巨大戦艦ゴルディアス（『スターダスト・ストライカー』ボス戦）</title>
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      <pubDate>Sun, 08 Nov 2026 03:00:00 GMT</pubDate>
      <description>画面を埋めつくす全長3kmの機械要塞ゴルディアスとのボス戦。警報のサイレンから始まり、ギャロップする三角波のベースと半音ずつにじり寄る旋律で、鉄の巨体が迫ってくる圧迫感を描く。</description>
    </item>
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      <title>STAGE 1 流星宙域（『スターダスト・ストライカー』ステージ）</title>
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      <pubDate>Sun, 08 Nov 2026 03:00:00 GMT</pubDate>
      <description>縦スクロールシューティング『スターダスト・ストライカー』の第1ステージ。流星が降りそそぐ宙域をたった一機の戦闘機ストライカーが駆け抜ける場面を、止まらない三角波の16分オクターブベースと勇ましいパルスの旋律で描く。</description>
    </item>
    <item>
      <title>星の灯を手に入れた！（『ランタニアII 星を継ぐ者』ジングル）</title>
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      <pubDate>Sun, 08 Nov 2026 03:00:00 GMT</pubDate>
      <description>空に散った〈星の灯〉をひとつ取り戻したときに流れる短いジングル。ハープのきらめきの上で、FMブラスがミラのテーマの冒頭をファンファーレにして奏でる。</description>
    </item>
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      <title>エンディング ～灯は消えず～（『ランタニアII 星を継ぐ者』エンディング）</title>
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      <pubDate>Sun, 08 Nov 2026 03:00:00 GMT</pubDate>
      <description>虚無王ノクタールとの戦いが終わり、奪われた灯が星となって夜空へ帰っていくエンディング。ハープとフルートが静かに思い出す「ミラのテーマ」が、最後は転調してブラスとティンパニで高らかに歌い上げられる。</description>
    </item>
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      <title>虚無の塔（『ランタニアII 星を継ぐ者』ダンジョン）</title>
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      <pubDate>Sun, 08 Nov 2026 03:00:00 GMT</pubDate>
      <description>虚無王ノクタールが眠る、灯をすべて吸い込む黒い塔。空っぽのオルガンと遠い鐘、弱っていく心臓の鼓動のようなキックが、ランタンの小さな灯だけを頼りに登っていく心細さを描く。</description>
    </item>
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      <title>たたかいの灯（『ランタニアII 星を継ぐ者』戦闘）</title>
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      <pubDate>Sun, 08 Nov 2026 03:00:00 GMT</pubDate>
      <description>旅の途中で魔物の群れと遭遇したときの通常戦闘曲。灯をかかげて立ち向かうミラたちを、FMブラスとスラップベース、刻み続けるストリングス、そして闇に負けない明るいドリアンの和音で描く。</description>
    </item>
    <item>
      <title>星降る港町アステラ（『ランタニアII 星を継ぐ者』町）</title>
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      <pubDate>Sun, 08 Nov 2026 03:00:00 GMT</pubDate>
      <description>夜ごと流れ星が海に降りそそぐという港町アステラ。潮風にはためく帆と石畳の坂道をアコーディオンと6/8拍子の舟歌のリズムで、波間に落ちていく星のかけらをベルの音で描いた町の曲。</description>
    </item>
    <item>
      <title>ミラのテーマ ～星を継ぐ者～（『ランタニアII 星を継ぐ者』キャラテーマ）</title>
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      <pubDate>Sun, 08 Nov 2026 03:00:00 GMT</pubDate>
      <description>ルクス号の甲板で、父カイから受け継いだランタンを見つめるミラ。怖いもの知らずで少しだけ方向音痴な彼女の、まっすぐな勇気をフルートとハープで描いたキャラクターテーマ。</description>
    </item>
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      <title>灯が消えた…（ゲームオーバー）（『ランタニア戦記』ジングル）</title>
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      <pubDate>Sun, 08 Nov 2026 03:00:00 GMT</pubDate>
      <description>カイが力尽きたときに流れるゲームオーバーのジングル。一段ずつ沈んでいくベースの上で旋律がため息のように下り、最後に小さな高い音が、胸の灯のようにちらちらと揺れて消える。</description>
    </item>
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      <title>宿屋で一泊（『ランタニア戦記』ジングル）</title>
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      <pubDate>Sun, 08 Nov 2026 03:00:00 GMT</pubDate>
      <description>宿屋に泊まったときのジングル。ランタンの灯を落とすような小さな子守歌で眠りにつき、鐘の音のような明るい響きで、体も灯もすっかり元気になった朝を迎える。</description>
    </item>
    <item>
      <title>レベルアップ！（『ランタニア戦記』ジングル）</title>
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      <pubDate>Sun, 08 Nov 2026 03:00:00 GMT</pubDate>
      <description>カイのレベルが上がったときのジングル。三つの和音を一段ずつ駆け上がり、きらめく主和音で胸の灯がひとまわり大きくなったことを知らせる。</description>
    </item>
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      <title>勝利のファンファーレ（『ランタニア戦記』ジングル）</title>
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      <pubDate>Sun, 08 Nov 2026 03:00:00 GMT</pubDate>
      <description>戦闘に勝ったときに流れる短いファンファーレ。旅立ちの曲のモチーフを速いリズムで吹き鳴らし、スネアロールから主和音へ駆け上がって、カイの小さな勝利を祝う。</description>
    </item>
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      <title>灯の王城（『ランタニア戦記』城）</title>
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      <pubDate>Sun, 08 Nov 2026 03:00:00 GMT</pubDate>
      <description>ランタニアの王都にそびえる灯の王城、その玉座の間の曲。まだ灯が消えずに残る王国の誇りと、王の前に進み出る少年の緊張を、付点のリズムで歩む旋律と重なる和音で表した。</description>
    </item>
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      <title>たたかい！（『ランタニア戦記』戦闘）</title>
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      <pubDate>Sun, 08 Nov 2026 03:00:00 GMT</pubDate>
      <description>フィールドを歩いていると不意に始まる、いつもの戦闘曲。何百回と聞くことになる曲なので、ボス戦ほど重くせず、跳ねるギャロップの和音と前のめりなメロディで軽快に駆け抜ける。</description>
    </item>
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      <title>沈黙の地下牢（『ランタニア戦記』ダンジョン）</title>
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      <pubDate>Sun, 08 Nov 2026 03:00:00 GMT</pubDate>
      <description>ガルヴァが守る門の奥に広がる地下牢。灯をすべて吸い取られた暗闇を、半音ずつ沈んでいく三角波のベースと、石の壁に一拍遅れて返ってくるパルスの残響で描いた。</description>
    </item>
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      <title>ランタニア戦記（タイトル画面）（『ランタニア戦記』タイトル）</title>
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      <pubDate>Sun, 08 Nov 2026 03:00:00 GMT</pubDate>
      <description>カセットを差して電源を入れると流れるタイトル画面の曲。夜空に灯がひとつずつともっていく演出に合わせて、短いファンファーレから王道の行進曲へとつながる。</description>
    </item>
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      <title>VS 虚無王ノクタール（『ランタニアII 星を継ぐ者』ラストバトル）</title>
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      <pubDate>Sun, 08 Nov 2026 03:00:00 GMT</pubDate>
      <description>世界を永遠の夜に沈めようとする虚無の王との最終決戦。パイプオルガンとティンパニ、FMブラスが鳴り響く。後半ではミラたちの灯が反撃に転じる。</description>
    </item>
    <item>
      <title>蒼穹のルクス号（『ランタニアII 星を継ぐ者』飛空艇）</title>
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      <pubDate>Sun, 08 Nov 2026 03:00:00 GMT</pubDate>
      <description>ミラが飛空艇ルクス号で初めて大空へ出る場面。16BITになって広がった空を、FMブラスとハープ、ストリングスで描くフィールド曲。</description>
    </item>
    <item>
      <title>VS 鉄鎖の番人ガルヴァ（『ランタニア戦記』ボス戦）</title>
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      <pubDate>Sun, 08 Nov 2026 03:00:00 GMT</pubDate>
      <description>地下牢の門を百年守り続ける鎧の巨人とのボス戦。うなる三角波のベースと、休みなく刻む12.5%パルスのアルペジオで、鎖の重さと焦りを表現。</description>
    </item>
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      <title>風車の村ポルカ（『ランタニア戦記』町）</title>
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      <pubDate>Sun, 08 Nov 2026 03:00:00 GMT</pubDate>
      <description>大陸の西、一年じゅう風車が回り続ける小さな村。村人はみんな陽気で、日が沈むと広場で踊りが始まる。旅の途中でほっと一息つける場所。</description>
    </item>
    <item>
      <title>旅立ちの灯（『ランタニア戦記』フィールド）</title>
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      <pubDate>Sun, 08 Nov 2026 03:00:00 GMT</pubDate>
      <description>灯守の少年カイが、消えかけた村の灯を取り戻すために旅立つ場面のフィールド曲。風の吹く草原と、まだ何も知らない冒険の始まり。</description>
    </item>
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