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妖精ポコがポコ玉を降らせて遊ぶ、落ち物パズルのメインテーマ。2つずつ跳ねる「ポ・コ」の音で、ぽこぽこ降ってくる玉と、いたずら好きのポコの笑い声を描いた。
ステージ / BPM 132曲ページ:「ポコポコ・パニック!」 ▸
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積み上がったポコ玉が画面のてっぺんに迫ると切り替わる、メインテーマのピンチ版。同じ「ポ・コ」のフレーズを短調で速く鳴らし、迫りくる玉の山とあせる気持ちを描いた。
ステージ / BPM 160曲ページ:「ピンチ!」 ▸
『ポコポコ・パニック』サウンドトラック
POKO POKO PANIC — ORIGINAL SOUNDTRACK
落ちてくるポコ玉を4つそろえて消す落ち物パズル。妖精ポコのいたずらで、画面はいつもパニック寸前。
ストーリー
森の奥に住むいたずら妖精ポコは、退屈すると空からポコ玉を降らせて遊ぶ。ポコ玉は同じ色が4つそろうと「ポコッ!」とはじけて、ポコは大笑いする。ほうっておくと森じゅうがポコ玉で埋まってしまう。あなたの仕事は、ポコが笑い疲れて眠るまで、玉を消し続けること。
あそびかた
上から落ちてくるポコ玉を動かして積み、同じ色を4つそろえて消す落ち物パズル。ところがポコ玉は、落ちている途中でポコの気まぐれで色が変わることがある。玉を消すたびに「ポコわらいゲージ」がたまり、いっぱいになるとポコが眠ってステージクリア。玉の山がてっぺんに近づくと、曲が「ピンチ!」に切り替わる。
当時の評判
RPGの老舗ミラージュソフトが、ランタニア戦記の開発の合間に作ったパズル。社内で流行りすぎて、ランタニアIIの開発が半年遅れたという話がゲーム誌に載った(ことになっている)。ポコの「ポコッ!」という声は、社員の子どもの笑い声を録音したもので、8BITなのにちゃんと声が出ることに当時の子どもたちは驚いた。
※実在しないゲームです。曲はすべてオリジナルで、クレジット表記だけで動画・配信・ゲームに無料で使えます(利用規約)。
収録曲(2曲)
その じょうけんの きょくは みつからなかった……
ほかのサウンドトラック
- 『ランタニア戦記』8BIT RPG / 12曲
- 『ランタニアII 星を継ぐ者』16BIT RPG / 8曲
- 『ランタニアIII 灯の記憶』32BIT RPG / 1曲
- 『スターダスト・ストライカー』8BIT シューティング / 3曲
- 『ロケットうさぎピコ』8BIT アクション / 4曲
- 『ネオン・ドライバー』16BIT レース / 2曲
- 『月影の古城』16BIT アクション / 3曲
- 『スロットアンドドラゴン』16BIT スロットパズルRPG / 10曲
- 『ほしぞら農園』16BIT のんびり農園シミュレーション / 10曲
- 『パインクラフト』16BIT パイナップル建築シミュレーション / 11曲