『ランタニア戦記』
LANTANIA CHRONICLE
人々が魂の灯(ランタン)を持って生きる大陸ランタニア。灯を喰らう〈虚無〉が広がるなか、辺境の灯守の少年カイが旅に出る。
ゲーム紹介を読む
ストーリー
人はみな、胸に小さな〈灯〉を宿して生まれてくる。灯は勇気であり、記憶であり、命そのもの。ある夜、空の果てから降りてきた〈虚無〉が、人々の灯をひとつ、またひとつと喰らいはじめた。辺境の灯守の一族に生まれた少年カイは、父の形見の小さなランタンを腰に下げ、消えかけた村の灯を取り戻す旅に出る。行く手の地下牢では、門を百年守り続ける鎧の巨人ガルヴァが待っている。
あそびかた
町から町へフィールドを歩き、ダンジョンを抜けて灯の王城をめざすコマンド式RPG。HPのかわりに「灯」があり、ゼロになると「灯が消えた…」の曲とともに、最後に泊まった宿屋へ戻される。暗いダンジョンではランタンが照らす周り2マスしか見えない。灯の油を切らすと、真っ暗な中を手さぐりで進むことになる。
当時の評判
RPGの老舗ミラージュソフトの出世作。説明書の地図の右下、ちょうど折り目に隠れるところに小さな島が描かれていて、そこへ行く方法をめぐって、発売から1年は学校の休み時間の話題を独占した(ことになっている)。行き方は今もわかっていない。「ガルヴァを倒さずに地下牢を抜けられる」という噂も根強いが、試した人はたいてい鎖に巻かれて終わった。
※実在しないゲームです
- PAGE:「勝利のファンファーレ」の曲ページ
戦闘に勝ったときに流れる短いファンファーレ。旅立ちの曲のモチーフを速いリズムで吹き鳴らし、スネアロールから主和音へ駆け上がって、カイの小さな勝利を祝う。
ジングル / BPM 132曲ページ:「勝利のファンファーレ」 ▸
- PAGE:「レベルアップ!」の曲ページ
カイのレベルが上がったときのジングル。三つの和音を一段ずつ駆け上がり、きらめく主和音で胸の灯がひとまわり大きくなったことを知らせる。
ジングル / BPM 150曲ページ:「レベルアップ!」 ▸
- PAGE:「宿屋で一泊」の曲ページ
宿屋に泊まったときのジングル。ランタンの灯を落とすような小さな子守歌で眠りにつき、鐘の音のような明るい響きで、体も灯もすっかり元気になった朝を迎える。
ジングル / BPM 104曲ページ:「宿屋で一泊」 ▸
- PAGE:「灯が消えた…(ゲームオーバー)」の曲ページ
カイが力尽きたときに流れるゲームオーバーのジングル。一段ずつ沈んでいくベースの上で旋律がため息のように下り、最後に小さな高い音が、胸の灯のようにちらちらと揺れて消える。
ジングル / BPM 84曲ページ:「灯が消えた…(ゲームオーバー)」 ▸