存在しないゲームの、サウンドトラック。

16BIT 1996 / パイナップル建築シミュレーション / トロピカ電子 / 11曲

『パインクラフト』サウンドトラック

PINECRAFT — ORIGINAL SOUNDTRACK

南の島アナナス島で、パイナップルを切り分けて家を建てる建築シミュレーション。皮は壁に、果肉は窓に、葉っぱは屋根に。甘酸っぱくて、ちょっとお口がピリピリする一本。

ストーリー

パイナップルがよく育つ南の島、アナナス島。この島では、家はぜんぶパイナップルで建てる。見習い大工のピーナの夢は、島いちばんの「おいしい家」を建てること。ところが雨季になると、甘いもの好きの嵐の王・スコール大王がやってきて、家を吹き飛ばしては窓をこっそりなめていく。

あそびかた

パイン畑で食べごろのパイナップルを収穫し、切り分けて家を建てる。皮はかたい壁、果肉は甘くて光を通す窓、葉っぱは屋根、芯は柱。家は日がたつと熟して甘くなり、住人が増えるかわりにアリと鳥も集まってくる。古くなった家は、住人みんなで食べて片づける。食べすぎると「ピリピリゲージ」がたまり、ピーナの舌がしびれて、しばらく「ピリピリ…」としかしゃべれなくなる。

当時の評判

トロピカ電子のディレクター、原田が手がけた一本。「家は、かじれるほうがいい」というキャッチコピーで発売され、建てる・熟す・食べるをくり返す不思議な手ざわりで、じわじわとファンを増やした(ことになっている)。発売後、本物のパイナップルで家を建てようとする子どもが全国で続出し、ゲーム誌に「パイナップルの家は、ゲームの中だけで建ててください」というお知らせが載った。

開発秘話

企画は、原田が社員旅行で南の島へ行き、パイナップルの葉っぱで屋根をふいた小屋を見たことから始まった(ことになっている)。開発中は資料として毎日パイナップルが1箱ずつ届き、チーム全員の口がいつもピリピリしていた。「ピリピリゲージ」は、そのときの実体験から生まれたという。初回版のカセットのラベルは、こするとほんのり甘い匂いがした。サウンド担当はスチールドラムの音を録るためにパイナップルの缶詰の空き缶を叩いてみたが、カセットの容量に入らず、あきらめてFM音源で作り直した。スタッフロールのあとに行ける隠しの島「ハラダイス」は、原田が自分のためにこっそり作った楽園で、パイナップル100個の豪邸の前で本人がハンモックで昼寝している。

※実在しないゲームです。曲はすべてオリジナルで、クレジット表記だけで動画・配信・ゲームに無料で使えます(利用規約)。

収録曲(11曲)

  1. PAGE:「タイトル パインクラフト」の曲ページ

    パイナップルがゴロンと転がってきてロゴの「イ」の字にはまり、カモメが葉っぱにとまるタイトル画面。スタートを押さずに放っておくと、パイナップルがだんだん黄色く熟していき、そのうちカモメがつつき始める。ブラスとスチールドラムの「ジャジャーン」と「ピリリッ」で幕を開け、スチールドラムがメインテーマ「パインのテーマ」を歌い、マリンバとウクレレとコンガが跳ねる。

    タイトル / BPM 122曲ページ:「タイトル パインクラフト」 ▸

  2. PAGE:「パイン畑の朝」の曲ページ

    パイナップルは一株に一個しか実らないので、アナナス島の収穫はいつも真剣勝負。ピーナは毎朝、畑のパインをひとつずつ嗅いで「建てごろ」を探して回り、終わるころには鼻の先までピリピリしています。3拍目に重心を置くレゲエのワンドロップに、ウクレレとオルガンの裏打ち、丸いベース、メロディカ風のリードがのんびり重なり、中盤でメインテーマを少しだけ口ずさみます。

    農場 / BPM 84曲ページ:「パイン畑の朝」 ▸

  3. PAGE:「トントン大工のテーマ」の曲ページ

    建築モードで流れる、このゲームでいちばん長く聞く曲。皮で壁を、果肉で窓を、葉っぱで屋根を組んでいくのですが、果肉の窓があまりに甘い匂いを立てるので、ピーナのお腹は鳴りっぱなし(窓がいつのまにか一枚減っているのはそのせい)。スネアのマーチにスラップベースとクラビネットのファンキーな刻み、金づちの「トントン」が重なり、ブラスがメインテーマをはっきり吹き鳴らします。

    ステージ / BPM 112曲ページ:「トントン大工のテーマ」 ▸

  4. PAGE:「ピーナのテーマ」の曲ページ

    アナナス島の見習い大工ピーナは、建てた家がだいたい少し傾いているけれど「おいしさ」だけは島いちばんで、口ぐせは「家は、かじれるほうがいい」。ウクレレのシャッフルにオカリナとスチールドラムが寄りそい、メインテーマをブルーノートまじりにゆるく崩して歌います。中間部ではオカリナの音がひとつだけ、ピーナの家みたいに少し傾きます。

    キャラテーマ / BPM 100曲ページ:「ピーナのテーマ」 ▸

  5. PAGE:「くだもの市場 あまずっぱ通り」の曲ページ

    島でいちばんにぎやかな「あまずっぱ通り」の市場。パインの値段は熟れ具合とおばちゃんの気分しだいで、値切ろうものならすっぱい顔をされて、なぜか値段が上がります。フルートとピアノのモントゥーノにブラスの「チャ・チャ・チャ」が答える軽いチャチャチャで、最後の8小節は本当に半音「値上がり」し、ループの頭でこっそり元の値段に戻ります。

    お店 / BPM 108曲ページ:「くだもの市場 あまずっぱ通り」 ▸

  6. PAGE:「ピリピリ・タイム」の曲ページ

    パインを食べすぎて「ピリピリゲージ」があふれると、ピーナの舌がしびれて、しばらく「ピリピリ…」としかしゃべれなくなります。困ったことに話しかけた島の人まで「ピリピリ…?」と返してくるので、村じゅう会話にならないまま大さわぎ。ピチカートのオンパッパにふるえるクラリネットと「ピリリッ」のベルが入りみだれる早口ポルカで、中間部ではメインテーマを長調で歌い、問いかけるたびにベルが「ピリリッ?」と答えます。

    イベント / BPM 164曲ページ:「ピリピリ・タイム」 ▸

  7. PAGE:「VS スコール大王」の曲ページ

    雨季になると島にやってくる嵐の王、スコール大王とのボス戦。趣味は家を吹き飛ばすこと、特技は横なぐりの雨だが、甘いものに目がなく、パインの家の窓だけはこっそりなめていく(途中で急に曲が甘くなるのはそのせい)。サーフギターの16分トレモロ・ピッキングにFMブラスとタムの連打を重ね、メインテーマの動機を短調にして嵐のようにたたきつけた。

    ボス戦 / BPM 160曲ページ:「VS スコール大王」 ▸

  8. PAGE:「おうち完成!」の曲ページ

    家が完成すると流れる短いジングル。すぐに住人がやってきて壁をひと口かじり「おいしい家だね」と言うのが島いちばんのほめ言葉で、これを言われないと大工は少し落ちこむ。金づちのトントントンからFMブラスとスチールドラムがメインテーマの最後の1小節を鳴らし、ガブッとかじる音のあとの「ピリリッ」で締める。

    ジングル / BPM 132曲ページ:「おうち完成!」 ▸

  9. PAGE:「夕焼けのパイン浜」の曲ページ

    夕方のパイン浜では、島の人たちが自分の家の端っこを少しずつかじりながら夕日をながめます。言い伝えでは「夕焼けの日の家は、いちばん甘い」そうで、この季節になると屋根の低くなった家が浜にずらりと並びます。音をすべらせるラップスチールにビブラフォンとウクレレのアルペジオ、やわらかいパッドが maj7 や 6th の和音でゆれる3拍子のフラで、中間部ではビブラフォンがメインテーマをワルツに直して歌います。

    町 / BPM 78曲ページ:「夕焼けのパイン浜」 ▸

  10. PAGE:「エンディング パインの家がならぶ島」の曲ページ

    島じゅうにパインの家が並び、嵐の王スコール大王も最後は自分の家を建ててもらって、さっそく自分の家の窓をなめているエンディング。スタッフロールの最後に「ディレクター 原田」と出たあと、画面の家がぜんぶいっせいに熟して、甘い匂いがしてきそうになる。前半はスチールドラムとブラスと島のみんなの合唱によるカリプソ、後半はウクレレとやわらかい弦がメインテーマをゆっくり歌い、「ピリリッ」が次々に鳴って家が熟すと、また最初のお祭りに戻る。

    エンディング / BPM 104曲ページ:「エンディング パインの家がならぶ島」 ▸

  11. PAGE:「ハラダイス ~原田の楽園~」の曲ページ

    スタッフロールのあと、タイトル画面のパイナップルを100回なでると行ける隠し島は、ディレクター原田がこっそり自分用に作った楽園。パイン100個のお屋敷とパインジュースの噴水の前で本人がハンモックで昼寝していて、話しかけても「しようです。」としか言わず、島の時計がいつも午後3時(おやつの時間)なのも、たぶん仕様です。FMエレピのメジャーセブンスとスラップベースに乗ってサックス風のリードがメインテーマをゆったり歌う90年代リゾートポップで、間奏では原田が昼寝しているあいだに島の時計が3回鳴ります。

    ボーナスステージ / BPM 110曲ページ:「ハラダイス ~原田の楽園~」 ▸

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