『ランタニア戦記』
LANTANIA CHRONICLE
人々が魂の灯(ランタン)を持って生きる大陸ランタニア。灯を喰らう〈虚無〉が広がるなか、辺境の灯守の少年カイが旅に出る。
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ストーリー
人はみな、胸に小さな〈灯〉を宿して生まれてくる。灯は勇気であり、記憶であり、命そのもの。ある夜、空の果てから降りてきた〈虚無〉が、人々の灯をひとつ、またひとつと喰らいはじめた。辺境の灯守の一族に生まれた少年カイは、父の形見の小さなランタンを腰に下げ、消えかけた村の灯を取り戻す旅に出る。行く手の地下牢では、門を百年守り続ける鎧の巨人ガルヴァが待っている。
あそびかた
町から町へフィールドを歩き、ダンジョンを抜けて灯の王城をめざすコマンド式RPG。HPのかわりに「灯」があり、ゼロになると「灯が消えた…」の曲とともに、最後に泊まった宿屋へ戻される。暗いダンジョンではランタンが照らす周り2マスしか見えない。灯の油を切らすと、真っ暗な中を手さぐりで進むことになる。
当時の評判
RPGの老舗ミラージュソフトの出世作。説明書の地図の右下、ちょうど折り目に隠れるところに小さな島が描かれていて、そこへ行く方法をめぐって、発売から1年は学校の休み時間の話題を独占した(ことになっている)。行き方は今もわかっていない。「ガルヴァを倒さずに地下牢を抜けられる」という噂も根強いが、試した人はたいてい鎖に巻かれて終わった。
※実在しないゲームです
- PAGE:「旅立ちの灯」の曲ページ
灯守の少年カイが、消えかけた村の灯を取り戻すために旅立つ場面のフィールド曲。風の吹く草原と、まだ何も知らない冒険の始まり。
フィールド / BPM 132曲ページ:「旅立ちの灯」 ▸
- PAGE:「ランタニア戦記(タイトル画面)」の曲ページ
カセットを差して電源を入れると流れるタイトル画面の曲。夜空に灯がひとつずつともっていく演出に合わせて、短いファンファーレから王道の行進曲へとつながる。
タイトル / BPM 110曲ページ:「ランタニア戦記(タイトル画面)」 ▸